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MARKETING DE GUERRILLA "Born to Sell..."

Como ha evolucionado...

MARKETING DE GUERRILLA EN LA WEB DEL 1.0 AL 2.0
- El padre del marketing de Guerrilla es Jay Conrad Levinson, que implemento el término de su libro Guerrilla Marketing: Secrets for Making Big Profits from Your Small Business, publicado en 1984.
- Existen tres campos en el marketing de Guerrilla 1.0: de calle, en eventos y con embalaje de productos.
- Internet se ha unido como cuarto campo del Marketing de Guerrilla.
- Es un mito que el marketing de guerrilla sea de bajo coste, porque aunque nació con la idea de requerir pocos recursos, en la gran mayoría de las acciones offline se necesitan inversiones de las que no dispone una pyme media.

MARKETING DE GUERRILLA EN LA WEB 2.0
- Es lo que más se acerca a día de hoy al concepto original de Jay Conrad Levinson sobre marketing de guerrilla en 1984.
- Los mundo online y offline son totalmente permeables, por lo que cualquier acción de éxito en la "vida real" tiene un impacto inmediato en internet a través de las redes sociales.
- Nunca ha sido tan fácil estar a la altura de las grandes empresas para conseguir la misma o mayor atención si damos con el nicho de mercado adecuado.
- El marketing de guerrilla en la web 2.0 incluye promociones directas a través de campañas publicitarias online y actividades de marketing de contenidos.
- Se puede aplicar tanto a empresas grandes y pequeñas como a la creación de una marca personal online.

LA CONFIANZA ES LA BASE DE LA VENTA
-Lo único que importa para vender a corto y largo plazo es la confianza del consumidor.
-No busques generar un impacto a través de publicidad ruidosa sin generar huella, aportando más de lo que recibes al principio.
-La honestidad no te produce necesariamente negocio a corto plazo, pero sí genera confianza, y el cliente podrá confiar en tí en un futuro.
-El caso práctico muestra que en un mercado de alta competencia y poca diferenciación ir más allá del servicio normal puede generar confianza a tus clientes.


¿CON UNA APP MÓVIL TE PUEDES MAQUILLAR?


Cosmetica tactil

Las Beauty apps


Información sobre la composición de los productos,un probador virtual para elegir el color de la manicura o el proximo corte de pelo, un asesor para acertar con el maquillaje adecuado según la ocasión,o una guía para preparar remedios de belleza naturales con los ingredientes que tienes en la despensa de casa. Todo ello a golpe de aplicación en tu tableta o smartrphone.



COSMÉTICA TÁCTIL


Las llamadas beauty apps se han hecho un hueco en el mercado de las aplicaciones gracias en parte a las grandes marcas de cosmética que han encontrado en esta tecnología un plus para contactar con sus clientes y consumidoras potenciales de una forma diferente.

Entre las mas valoradas esta la app de  OPI,la marca profesional de referencia de esmaltes y cuidado de uñas, que permite probar de una forma virtual todas sus lacas. En la misma linea My Studio by Make Up Forever,a través de la cual se pueden probar los productos de la marca sobre un modelo virtual o tú propia foto para saber de antemano que colores te favorecen y que productos te interesan. Una propuesta muy parecida a la de Color Genius de L'Oreal París, un asesor para combinar maquillaje y vestuario, disponible para IOS y Android.




El espíritu de probador virtual es también la esencia de InStyle Hairstyle Try-on, desarrollada por la publicación estadounidense. Esta aplicación reproduce en el móvil la sección Hollywood Makeover de su página web para comprobar cómo te sientan los looks capilares de lascelebrities. Sólo hay que subir una foto, seguir unos sencillos pasos para fijar los marcadores y elegir el peinado de una actriz o cantante. En un instante se puede comprobar si te favorece o no. 

Las aplicaciones de belleza también tienen en cuenta a los consumidores preocupados por las características de los productos. Good Guide (iOS y Android) informa de la composición del producto, sus beneficios y de si es respetuoso con el medio ambiente. Simplemente hay que fotografiar el código de barras y esperar unos segundos para tener todo los detalles.Cosmetifique opera de un modo similar, facilitando la calidad del INCI (Nomenclatura Internacional de Ingredientes Cosméticos). También ideada para consumidores concienzudos,Total Beauty Media (iOS y Android) ofrece información sobre diferentes productos de belleza (con más de 45.000 referencias), incluidas las valoraciones y opiniones de los usuarios de la aplicación.

La selección de beauty apps se completa con las guías de belleza. Para los amantes de lo natural y del DIY (hazlo tú mismo), Natural Beauty Tips (iOS y Android) recopila consejos y recetas para preparar tus propios productos cosméticos con ingredientes naturales y de fácil acceso. Los remedios naturales también están incluidos en la app Consejos de belleza, que cuenta con cuatro secciones diferenciadas: belleza, maquillaje, salud y perfumes, que incluyen información sobre tratamientos, consejos y tutoriales. Por último, la web Beautylish cuenta con su extensión en aplicación (iOS y Android), donde los usuarios pueden localizar tutoriales e información actualizada sobre los últimos productos de las principales marcas de cosmética. Además, funciona a modo de red social, permitiendo colgar fotos y contactar con otros usuarios a través de foros.

VIVIENDO UN JUEGO." LOS PÁJAROS ENOJADOS"



VIVIENDO UN JUEGO COMO ANGRY BIRDS

Para mi un claro ejemplo de lo que es el mix entre el Mk de Guerrilla y una APP EN VIVO. 

Los pájaros enojados, un video juego creado en 2009, con más de mil millones de descargas en 2012,es una de las aplicaciones más populares de 2012 en APP Store de Apple y eljuego más vendido de la historia de soportes móviles.

Con su infinidad de versiones "Angry Birds Seasions" para Navidad y San Valentin, "Angry Birds Rio", como motivo publicitario a la película RIO, "Angry Birds Space" y "Angry Birds Warrs". También existen un juego de mesa y un tirachinas gigante.




REAL vs VIRTUAL, 10 APLICACIONES MOVILES SEXUALES QUE NO DEJAN LUGAR A LA IMAGINACIÓN

Estamos en una era tan digitalizada que ya hasta tenemos sexo por internet. No sólo me refiero al cibersexo, sino también a encontrar pareja por redes sociales o mantener encendida la llama con curiosas aplicaciones móviles. Pero centrémonos en este último caso.
Tanto para Android como para iPhone existen aplicaciones móviles cada cual más exuberante, las hay desde los aparentemente inocentes “dados mágicos” o “dados del amor”, hasta el «Orgasmómetro» de la marca de preservativosControl. Se trata, según la marca, de que el smartphone actúe como un entrenador personal midiendo los resultados de las relaciones sexuales y la evolución experimentada. Y no se queda la cosa ahí, si no que esta app incorpora un ranking y un sistema de geolocalización del orgasmo.
Pero, ¿hasta qué punto una pareja de enamorados -o no- quiere dejar constancia de dónde, cómo y cuándo mantiene relaciones sexuales? Muchos responderían ¿y por qué no, si ya dejamos constancia de qué comemos, a dónde y con quién vamos, y chateamos desde el cuarto de baño? Veamos que otras aplicaciones móviles sexuales no dejan imaginación a nuestra actividad:

Aplicaciones como «Passion» o «Sexometer» registran el sonido, duración y movimientos de tu acto sexual y funcionan como entrenador personal que te informan de cómo te has empeñado y te valoran del 1 al 10.


Otro ejemplo de geolocalización -pero ya metiéndonos en el mundo gay- está «Grindr», que permite contactar con otra persona que busca pareja en ese instante y en un lugar aproximado. También existe la versión hetero, «Blendr». Y con «I Just Made Love» (IJMD) podrás enterarte de cuantos hacen el amor cerca de tu calle, en qué postura y en qué lugar.
Es sorprendente que más allá de las actividades de pareja también existan otras para la masturbación. El primer ejemplo es el «Pajímetro» para hombres, que mide el ritmo de sacudidas, la fuerza media -y máxima- y el tiempo empleado. El segundo, es el «Vibrador clásico» para mujeres, es la versión lowcost de estos carísimos juguetes, y emula al real.
Otras, en esta misma línea, pero quizás un poco más inocentes -como era el caso de los dados mágicos- son «Sex Drive», una serie de tonos que activan las ondas cerebrales y si se escuchan durante 10 minutos activan el deseo sexual (reduce el estrés, cura el insomnio y quita el dolor de cabeza, además. Es decir, medicina alternativa.), y «Ufook.Me», con el que se puede tocar a una modelo desnuda hasta hacerle llegar al orgasmo. También puntúa el empeño que se le ponga.
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En definitiva, hay tantas aplicaciones como gustos colores, cada una adaptándose a las necesidades de cada uno, su orientación sexual o sus ganas de competir con los vecinos. Estos incentivos y ayudas virtuales están muy bien, pero lo que nunca jamás podrá superar un smartphone es el contacto físico e íntimo con una persona real. Tras una buena estrategia, una velada preciosa, y unas risas ¿quién necesita un aparato que te diga lo que tienes que hacer?

EL GAMELAB REÚNE A MÁS DE 650 DESARROLLADORES DE VIDEOJUEGOS EN BARCELONA

El Gamelab, la Feria Internacional del Videojuego y del Ocio Interactivo, ha comenzado hoy en Barcelona con el objetivo de "proyectar las empresas y los estudios españoles", según ha destacado en la inauguración el director de la cita, Iván Fernández-Lobo. Al salón, que se celebra en laFilmoteca de Catalunya, en Barcelona, acogerá hasta el viernes exposiciones de figuras referentes del sector, a las que se han apuntado más de 650 desarrolladores de juegos.
zoomEl juego Tiny Thief.
El juego Tiny Thief.
"La monetización del videojuego debe ser el referente para el resto de industrias culturales", ha destacado el secretario de Estado de Cultura, José María Lasalle, mientras que el vicepresidente de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas de España, Gonzo Suárez, ha criticado que, pese a su "muy buena calidad", muchas de esas empresas españolas se dedican a los servicios y otras tantas dependen de compañías extranjeras.
El salón ha evolucionado este año para "recogerse", según ha destacado Suárez, y atender a los desarrolladores. Así, Gamelab ha dejado de lado ser una feria abierta al público para centrarse en los desarrolladores y darles oportunidad de hacer negocios, como lo demuestra una de las zonas del recinto, el GameBusinessHub.
Entre las conferencias del miércoles ha destacado la presentación de Rovio Starts, la iniciativa de los creadores de Angry Birds para apoyar proyectos de desarrolladores. Uno de los primeros juegos que han apoyado es Tiny Thief, del estudio catalán 5 ants.
Algunos de los invitados a la feria son el desarrollador de 'Marble Madness' e ideólogo de Playstation 4, Mark Cerny; la mente que estuvo detrás de 'Bioshock' y 'Borderlands', Paul Hellquist; el creador de 'Rayman', Michel Ancel; y el responsable de 'Max Payne', Matias Myllyrinne, entre otros.

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